莎木1:横须贺

分类:动作片动作片 地区:日本 年份:2001 导演:铃木裕 主演:RyanDreesLynnHarrisRuthHollymanRobertJeffersonPaulLucasCoreyMarshall 状态:正片

简介:电影版是(🆓)根据游(yóu )戏CG重新剪(jiǎn )辑而成的(de )(🕋),Ç
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内容简介

电影版是(🆓)根据游(yóu )戏CG重新剪(jiǎn )辑而成的(de )(🕋),一(yī )(🕟)共(🕸)三部影片,包括: . 《莎木1:横须(xū )贺》(90分钟)(🌫) 《莎木(🎏)2(上(🏇))(♑):龙之形》((🐿)120分钟(zhōng )) 《莎木(mù )2(下):凤之影》 (120分钟(zhōng )(🎫))(🥞) . 《莎(shā )木》电影版(Shenmue: The Movie)之前在日本(❔)和(💱)亚洲一(yī )些地区正式(💻)上映,电影版抽取了DC游戏《莎(shā )木一章 横须(🈴)贺(🍄)》里的(de )大(dà )量(🧤)过(guò )场 动(dòng )画加于(💠)编辑(⛳)制(🏯)作,集合为一部基本忠(⚾)实地反映了原作(❕)内容的电影。 故 事 1986 年的横须(🐨)贺(hè ),一(yī )位神秘的来(lái )访(fǎng )者打破(pò )了芭月凉一直以来的(de ) 平静生活—(📛)—芭月凉的父亲(👵)被一(yī )名身穿(🍽)深绿(🔞)色(🏴)中国(📐)服,名叫蓝帝的人所(suǒ )杀,而这(zhè )人(rén )更夺走了一个刻(kè )有(🕕)龙的(👗)镜子。为(wéi )了(le )报杀父之(zhī )(⏺)仇(chóu ),凉到处(chù )寻找蓝(🕺)帝的下(xià )落(🚤),并在无(🏸)意间发(🈺)现父亲的遗(🈳)物里发现了一封“朱(🐌)元达”的信,信里更表示如果他遇到危险(🚓)的时候,就(jiù )要找一位(🏆)名叫陈(🎁)大(dà )人的人。 凉凭着(👔)这(zhè )个线索了解了蓝帝所属的蛮(😄)尤门(mén ),更(😂)发现了(👧)重(🐼)要的“凤凰镜(🌲)”,可(🏒)惜的是最后凉发现(xiàn )蓝帝已(yǐ )离开了(🌮)日本前往香港(gǎng ),在陈(🔡)大人的(📛)帮助下(xià ),凉也开始动(💘)身向香港进发,在临(💍)行前,陈(😯)大人把一封介绍(shào )信交(😫)给凉,叫(🛥)他到香(xiāng )港后找(zhǎo )一(yī )位桃李少(🚖)老师,桃(🚞)李少老师那(nà )里会(huì )有(🔦)有关朱元(yuán )达的资(👶)料,就这样,带(☔)着复(fù )仇(chóu )的(🚄)愤怒和一点点的不(bú )(⏫)安,凉来到了香港…(🗄)… 分析(xī ) SEGA推出电影——《莎(🌳)木》,当凄(qī )美的二胡在片(🔷)尾的离别雪景(jǐng )中奏(😇)响的时候,相(🚇)信(xìn )世嘉(♉)迷(mí )心中会弥漫着(zhe )一(🕳)股让人唏嘘不已的感(gǎn )受,这种(zhǒng )感受久久不能散去,从这部《莎木》电影版中,可以(yǐ )(🐑)看(♈)到了昨(zuó )日世(shì )(🎄)嘉的远(yuǎn )去(qù )(🐺),同时又(👮)看到了新生(shēng )的希望。下面(miàn )来(lái )着(🔅)重讨(tǎo )论两(👄)个(gè )问题: A:“游戏电影”与传统电(diàn )影(yǐng )表现手(shǒu )(😞)法的差(chà )异 B:《莎(shā )(🐮)木》电影版真正(zhèng )的(de )商业目的与未来PC平台(⬛)对世嘉的(🚀)重要性(🏑) 与《TR》、(➕)《FF》在(zài )电(diàn )影中仅(jǐn )(🛹)使用(💴)原游戏叙事手段、(🧑)人(🔦)物作为线索不同(tóng )的是,《莎木电影(🤣)版(bǎn )》的整(zhěng )体(tǐ )构建在(zài )DC大作《莎(shā )木》与SEGA精神之上,再现的成份远远超过再(😯)造的成份。 《莎木》游戏(xì )是(🤱)被(bèi )按照(zhào )“FREE”标(biāo )准设计的游戏类型,其(qí )实质就是以主机与电视机屏幕(mù )为媒介(jiè )(🏹),构建(jiàn )一个完全虚(xū )(📈)拟(✨)的(😄)现实世界(jiè )——屏幕(❎)中你(👼)看到的任(rèn )何(hé )地(dì )方(fāng )都可(🀄)以(🚴)去、在(zài )现实中(zhōng )可以做(zuò )的任(rèn )何(😐)事情都可以在《莎木》中实(㊙)现。说起来非常简单,但是即便(📣)以世嘉的(de )研发(fā )实(🕕)力,实现其游(👃)戏特征也是及(jí )其(qí )复杂的——第一章《横须(💆)贺(hè )》在开发阶段就做了整整(🏞)四张碟片,何况这(📒)才(cái )只(zhī )是(shì )(㊗)整(🔖)个游(yóu )戏(🚣)的续(xù )章,其整(zhěng )个内(🕥)容(róng )的(🤚)庞(páng )大可见一(📬)斑(📛)。最终(👑),不(bú )可思议的“虚拟(🅰)化现实”确实(🐯)在游(🆚)戏中得到了实现(xiàn ),但(👭)是(shì )其(qí )代价是巨大(🤪)的(🎹),从游戏(🖼)性角度上看,巨大的游戏内容与场景即(jí )(📆)便(🎿)是在单线形发(🍼)展剧情限定(dìng )下都会让(ràng )游(🕦)戏主(zhǔ )旨出(chū )(🌹)现偏离,新鲜感只能从玩家进入(👍)一个全(🛳)新场景之后维持(🍞)很(hěn )短一段时间,玩家的游戏(🔜)感(gǎn )受(🎎)蜕变为了(🎠)感观在不(🎮)断的陌异化(huà )中从(cóng )兴奋(fèn )向(xiàng )枯燥(zào )(🚖)的循环(🚍)过程(chéng )(🈸)。从游戏的价值来(lái )看(🐞),显然(😌)SEGA DC主(zhǔ )机(😼)惨淡(dàn )的(de )(🏩)销(xiāo )量确实需要(yào )强劲的(de )软件(jiàn )来刺激,他们将宝全(🍑)部(bù )(💑)押在了《莎(🏺)木》身上,而《莎木》游戏(xì )性上(shàng )一对(🍜)辨正的矛盾(🧐)注定它不(bú )可能成为(🌔)《MGS2》这(👞)样的主机(jī )(🎁)销(xiāo )量强心(xīn )剂作品(pǐn )。《莎木(🐰)》制作费用(yòng )(🐄)到(🍉)后期已经(🍄)让制作(zuò )者预料到了“不(bú )管将来卖(🍰)多少都会赔钱”,但是(💝)他们依(🦃)旧倾注(zhù )了大量的人力物(💵)力来完(wán )善游(yóu )戏品质,为的只是(😨)存(cún )于虚幻中、根(gēn )本就(jiù )不可能实(👘)现(xiàn )的“刺激DC主机销量(🃏)”目(🛑)标,可(🥥)见当时的SEGA已经陷(xiàn )入了(le )一种绝望(wàng )(📿)。给一个毫无希望的游戏(🔚)大(dà )(🐦)输血(🏁),有人说SEGA这(zhè )(💋)种举动(💈)是“为了完美的艺术将(📁)《莎木》化作自己的(🦈)绝唱(🎨)”,我(wǒ )想任何(hé )一(🔘)间商业公司都不可能放弃自己(jǐ )利(lì )益去(🖕)哗众取宠(chǒng )吧,不(⛺)恰当的说,也许(xǔ )“绝唱”应该是绝望(wàng )的(de )嘶喉才对。最终我(🦁)们(men )(😦)看到的(de )事(shì )实不是DC热卖,而(ér )是《莎(📠)木》彻(👎)底(🎧)拖垮(👛)了SEGA,最终不得不(🥟)放(⛴)弃(qì )主(🔪)机,转型为纯软(ruǎn )(🏨)件研发(fā )(🅱)厂商。对(duì )于这样一(yī )个拥有(🕝)庞大架(jià )构、却费力(🌝)不讨好的游戏(xì ),它与(🈵)电影(yǐng )的特(tè )征是(shì )有矛盾的,而这些(🌶)特征,在《莎木(mù )电影版》中(🤐)被(🤙)完全的(de )展现出来(💀)。

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